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游戏名称: Elderwood
试玩链接: https://elderwoodgame.com
平台: 电脑网页版
免费游玩状态:
- [X] 免费游玩
- [ ] 提供演示版/激活码
- [ ] 付费(仅允许周二标题带[TT]的帖子发布)
参与身份: 我是该游戏的唯一开发者和所有者。
描述:
概要/太长不看: 我已将我开发的挂机类PBBG游戏《Elderwood》发布到Alpha测试阶段!游戏目前以6倍速度运行,体力值大幅提升,方便你尽可能多地测试各项功能。
下面我会介绍游戏的几个方面。不过,你也可以直接进入游戏,通过教程学习如何游玩!前往 elderwoodgame.com 即可开始。
也欢迎加入我们的Discord服务器: https://discord.gg/9kkqfX7n6s
通过参与Alpha测试、报告bug或提出建议,你将获得“积分”。这些积分可在游戏正式上线后兑换独特奖励。更多信息请查看Discord。
《Elderwood》拥有13种相互关联的独特技能。每种技能类型都有不同的机制来推动其进展,这意味着鼓励玩家尝试所有技能。享受深度制作系统、丰富的货币与资源稀有度阶梯,以及后期研究带来的强大有趣的增益效果!
我希望将我小时候玩过的一些较老的挂机类PBBG现代化,通过增加额外机制、更深的升级层次以及更有趣的制作系统。我认为我已经解决了以下几个问题:
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~~单一专精/专长感觉是必需的。~~ 你仍然会有一个主攻方向,但所有技能都会得到发展,因为它们会直接让你受益。
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~~需要肝/不断刷新体力~~ - 《Elderwood》大部分是挂机的,只有一个系统(冒险,实际上可选)需要主动操作,而且你一开始就有几个小时的体力。
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~~公会系统不需要团队合作~~ - 《Elderwood》的帝国系统拥有所有玩家同时参与的帝国任务和方尖碑地下城探险!
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~~没有“后期”功能~~ - 《Elderwood》拥有多个后期专属系统(符文、研究、灌注),这些系统只有在长时间的进度和技能等级提升后才可行。你还会开始获得越来越多的钻石,这是一种稀有的后期货币,用于制作和精炼的高级阶段。
来试试《Elderwood》吧!你需要年满13岁并拥有一个有效的电子邮箱地址。希望你能喜欢!
AI披露声明: 已使用人工智能
- 作为部分游戏架构的编码辅助工具
- 轻度用于帮助编写文档、帮助指南和工具提示。随着时间的推移,我将用自己编写的内容和社区贡献来替换这些。
- 非常轻度地用于UI标准化。我设计了大部分UI元素,但生成的部分是Alpha版本的占位符。UI之后会在设计师的帮助下进行改进。
游戏的所有其他方面均由我自己创建,没有AI辅助(而且用了很多很多电子表格)。虽然AI可以加速原始编码/实现,但它永远不会被用于生成创意或设计。
--- 以下是完整信息 ---
Alpha测试信息:
请注意,Alpha版本可能会被重置多次。
游戏可能存在不平衡之处。
在Alpha版本中获得的任何内容都不是永久的。
真实货币购买功能已禁用。
部分工具提示和信息可能是AI编写的占位符。
游戏可能存在漏洞或视觉问题(通过报告bug获取测试积分!)。
游戏简介: 《Elderwood》是一款挂机风格的PBBG游戏,你将发现自己带着先进技术,被困在一颗由魔法和灵能统治的星球上。你必须找到利用科技并在这片土地上繁荣发展的方法。
下面我将介绍一些最重要的系统。不过,你也可以直接进入游戏,通过教程学习如何游玩!前往 elderwoodgame.com 即可开始。
也欢迎加入我们的Discord服务器: https://discord.gg/9kkqfX7n6s
《Elderwood》中存在许多从早到晚期的机制和系统!游戏初期主要介绍每个系统,你将慢慢适应游戏所提供的广度。
技能机制: 所有技能都有不同的机制等待探索!采集技能要求你在网格中破坏节点来获取资源。侦查技能探索一个区域以寻找生命痕迹。精炼技能使用一个神秘的流入口,有时会返还给你流体。每个独立的制作系统都有不同的操作方法。这种多样性鼓励玩家探索多种技能,同时保持核心机制简单,以免玩家感到不知所措。
技能多样性: 《Elderwood》鼓励探索所有技能。许多挂机类PBBG奖励玩家永远专精于某一技能,几乎没有动力去多样化。虽然在《Elderwood》中你也被鼓励有一个主技能,但有许多关键的游戏系统会因你在所有技能上的一定投入而显著改善。例如,你的专精经验(提升随机掉落几率)会根据你最低的技能等级而增加,而每日的尖塔任务则需要所有技能的大量投入,但会给予巨大奖励。此外,一些关键货币是不可交易的,而宝石只能交易一次,这意味着如果你想最快地推进进度,就需要自己收集它们。
资源类型: 有四种主要资源类型;每种资源类型有5种稀有度,你将在游戏过程中逐步解锁。资源作为原材料被采集,然后精炼成用于升级的二级材料。你还有几种不同的主要货币,用于各个系统,从常见的遗物到来自Elderwood宇宙的极其稀有且强大的陨落之星。你将随着游戏进度,从早期(花蜜/遗物)到中期(星尘/棱镜)再到终局(磁石/钻石/陨落之星)逐步爬升货币阶梯。
制作: 游戏的一个重要方面是宝石制作。宝石是游戏中唯一的装备(你最多可以同时装备8颗),但可以通过多种方式进行多次改进。宝石一开始相当弱;然而,玩家可能会花费数月甚至更长时间,通过附魔和灌注、应用符文等方式来完善宝石。高级宝石不仅极其强大,也是为之付出巨大努力的玩家的骄傲。为了保留这一特性,宝石只能交易一次,之后将永久绑定给使用者。
冒险: 这是游戏中主要需要主动操作的部分,冒险允许你打开地图进行探索。在这里你使用战斗属性与怪物战斗并寻找战利品。冒险一开始相当薄弱。然而,你将通过挂机行为慢慢获得力量,并在地下城中找到技能点来改进你的导航。最终,这项技能可以获得大量资源。你还会解锁自动冒险者,可以部分减少需要的重复操作!请注意,由于这是游戏中唯一非挂机的部分,其所有收益都可以从其他地方挂机获得,但速度较慢。
帝国: 《Elderwood》的帝国系统类似于其他游戏中的公会系统。你和你的帝国可以购买建筑以获得额外加成。还有一个帝国任务系统,可以获得声望,用于更独特/强大的增益效果。
我想为帝国系统引入一些独特的东西,所以我创建了方尖碑,这是一个每周进行一次的地下城探险,整个帝国同步参与以获得加成和奖励。我的灵感来自Lyrania的公会首领,但我想在此基础上进行扩展,我认为它目前的状态对于Alpha版本来说还不错。
研究: 你可以通过研究解锁独特的加成,这需要从某些行动中获得数据芯片,以及每个研究选项的独特任务。完成后,你将获得难以从其他来源获得的加成。
陨落之星: 一开始你只能听到关于Elderwood天空碎片的传说。基础掉落率为1/2,000,000,你不可能立刻获得陨落之星。然而,你可以通过各种加成慢慢提高掉落率。当你最终获得一颗时,你可以将其用于某一技能的非常强大的神性上,从而提升其力量,有时在执行该行动时还会提供独特的增益效果。
平衡挂机与主动游戏: 这款游戏旨在以挂机为主;除了体力耗尽之外,很少有机制要求你保持在线。冒险显然是初期非常主动的系统;然而,你之后可以解锁自动冒险者来减少所需的操作。此外,从进度角度来看,冒险并非绝对必要(从冒险中获得的一切都可以在其他地方获得;但如果你投资了这项技能,最终会获得丰厚回报)。如果你追求排行榜上的顶尖位置,游戏中的主动方面将可供你在巅峰时期拉开差距,但对于绝大多数玩家来说,他们永远不需要主动“肝”。话虽如此,我们确实拥有游戏内聊天、论坛和Discord服务器,如果你想在线并同时社交。
平衡付费与免费玩家: 棱镜是高级货币。我希望能确保:a) 免费玩家虽然可能稍弱,但不会拥有更差的体验;b) 付费玩家可以立即获得加成或生活品质改进,让他们觉得购买物有所值。我通过以下几种方式做到了这一点:
- 棱镜商店中有几个不错的生活品质特权,可以增加自动化程度或提供额外力量。更通用的特权价格较低,让免费玩家能更早获得。更小众(但仍然强大)的特权价格显著更高;付费玩家如果愿意可以立即获得,但它们并非必需,并且通常自动化了中后期功能。
- 棱镜最初相对难以获得;然而,在游戏中期,玩家将通过任务、每日免费奖励(随终生行动次数增长)和冒险获得更多棱镜。到那时,他们将能够相对容易地开始购买高级商店中的物品。
- 大多数固定提升的初始成本低廉,最终成本高昂,因此付费与免费玩家之间的差距将小于“最大加成量的大部分”。
主要可购买的属性是最大体力值。默认玩家开始时约有2.5小时的体力。棱镜传送门允许你以递增成本无限提升这一数值。
我们的Discord: 请加入我们的Discord,讨论游戏、提出建议或提问!
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