我目前正在为《Anti-Idle the Game》的精神续作进行极早期的开发。
我年轻的时候非常喜欢这款游戏,但至今没有听到任何关于续作的消息。已经过去十多年了,所以我想试着从怀旧中汲取灵感,同时丰富我的作品集。
我计划让每个小游戏都成为完整的体验,而挂机/反挂机的主要机制则在后台将所有内容串联起来。
目前刚刚开始,还没什么实质内容,但为了符合指南—https://captainlispers.itch.io/the-idle-antithesis —这里可以玩到我目前制作的内容。
AI声明:我是编程新手,所以在遇到困难时,我会通过Claude和Codex获得帮助。这对我帮助极大。比如问“你会怎么处理这个问题?”,然后看看它怎么说,再动手调整观察结果,这让我受益匪浅!
考虑到有众多小游戏,我觉得这能最大程度地帮助我拓展游戏开发的视野。请告诉我你们的想法,谢谢!
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