我这游戏做大概一个月了,然后……操,我感觉它开始让人上瘾了 😅

游戏叫《Project Ascension》,是我用虚幻引擎开发的一款带RPG元素的黑暗奇幻卡牌游戏。

过去几周我一直在反复改机制、测试、推翻重做……今天有那么一刻,我打开游戏本来只想测试五分钟,结果竟然真的玩起来了。

这可能是我第一次想:

“等等……这开始像一款真正的游戏了。”

显然还有海量工作要做,但看着所有系统慢慢融合,更重要的是——自己玩自己的游戏居然开始觉得好玩了——这感觉真他妈爽。

这是开发大约一个月后的样子。

很想知道大家的看法——尤其是对玩法/UI的第一印象,以及最先注意到什么。

P.S. 我还在用Midjourney慢慢加入卡牌美术,并自己做了个叫Card Forge的卡牌制作工具,方便设计和构建卡牌。