我的解谜游戏在商店页面挂了将近两年,在2025年3月新品节期间获得了340个愿望单,直到几个月前才勉强达到400个。
两天前我发布了游戏,当时只有460个愿望单,已经没钱再等了——毕竟那时每周都几乎只能增加4个愿望单。
https://store.steampowered.com/app/3487590/Medusa_Crisis/
我确实犯了很多错误:游戏内容完善后没有更新预告片,没有用实机画面开头,反而从故事开场部分开始。我在想是否应该把最终Boss的预览作为额外视频添加到Steam页面。
正如我所担心的,去年新品节那340个关注者似乎因为游戏拖太久而失去了兴趣。只卖出了18份。
我通常会用转发抽奖来推广,但效果一直不好,所以这次没做。只收到了要求给Key的诈骗邮件,令人沮丧——现在这些邮件都是用ChatGPT写的,还附带了用AI绘画做的Twitch页面链接。
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