独立开发者制作的免费浏览器卡牌对战游戏。我昨天在r/gamedesign上发帖询问卡牌上阅读多少文字算过多,得到的回答从8-14个单词的预算到三大段不等!(对不起游戏王玩家们)

我讨厌数学,但还是算了一下,发现我设计的卡牌平均约13个单词,有些突出的达到20-25个,比如这里的雷鸟卡。

左边是当前版本。右边是我正在进行的修改。风味文字从正面移除了,委托标记从角落的绶带改成了顶部的横幅,技能描述在不删减内容的情况下减少了一行。艺术窗口因此变大了——这是个意外的收获。

风味文字没有消失,而是移到了卡图鉴中,这样你在回合中间不会看到,可以真正享受它。说实话,以前把它硬塞在卡片上,字又小,除了让卡片显得更杂乱之外毫无作用。

仍然没达到8个单词,而且我认为出于几个原因我做不到,比如所有卡牌效果都是独特的,我大部分长卡牌是骰子表,每一行代表一种结果。

但希望这个新版本读起来更快——这才是关键。