你在制作游戏时使用了哪些外部程序、工作流等,不仅仅是靠提示词,而是以适当的方式引导大语言模型(LLMs)?涉及效果、模型、玩法、微小改动等方面。
补充说明:我想制作一款玩法类似《Rogue State》、设定类似《Fallen London》的游戏。这是一款3D文明类游戏。
你在制作游戏时使用了哪些外部程序、工作流等,不仅仅是靠提示词,而是以适当的方式引导大语言模型(LLMs)?涉及效果、模型、玩法、微小改动等方面。
补充说明:我想制作一款玩法类似《Rogue State》、设定类似《Fallen London》的游戏。这是一款3D文明类游戏。
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