我开始在Godot中编写这个代码,但完全迷路了,于是让GPT SOL帮助我,它使用了经我修改的JSBSIM物理引擎。目前这只是概念验证,但应该能让人回想起90年代末期、3D加速器普及前那些画面还没变模糊的技术时代。
银色虫项目:UFO飞行模拟器(开发中)
我开始在Godot中编写这个代码,但完全迷路了,于是让GPT SOL帮助我,它使用了经我修改的JSBSIM物理引擎。目前这只是概念验证,但应该能让人回想起90年代末期、3D加速器普及前那些画面还没变模糊的技术时代。
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