嘿!我正在开发 《永恒堡垒》,一款竖屏塔防肉鸽游戏,目前处于预 alpha 阶段。

你将选择一位英雄,组建 3-5 座防御塔的小队,侦察分支战场,并围绕多条敌人路线调整防御。每次闯关包含塔奖励与进化、小 boss 后的风险交易、契约、精英敌人以及路线专属 boss。

在闯关间隙,你可以解锁新塔、升级堡垒以及提升英雄等级。

当前的浏览器版本可免费游玩:

https://sashkabatlazavr.itch.io/eternal-fortress

如果你试玩,我尤其想知道:

  • 你打到了多远?
  • 哪座塔感觉最强、最弱或最没用?
  • 敌人路线和塔的攻击方式是否清晰易懂?
  • 如果只做一处改动,哪项改动会让你愿意再开一把?

平衡性、节奏以及部分界面仍在完善中,所以非常欢迎真诚的批评。感谢游玩!

游戏名称:永恒堡垒

可玩链接:https://sashkabatlazavr.itch.io/eternal-fortress

平台:PC(网页浏览器)

描述:

《永恒堡垒》是一款竖屏塔防肉鸽游戏,目前处于预 alpha 阶段。你将选择一位英雄,组建 3-5 座防御塔的小队,侦察分支战场,并围绕多条敌人路线构建防线。

每次闯关包含塔奖励与稀有进化、小 boss 后的风险交易、契约、携带“战场封印”的精英敌人以及路线专属 boss。在闯关间隙,你可以解锁新塔、升级堡垒以及提升英雄及其技能等级。

当前版本包含三个 30 波章节:暗黑森林、灰烬沙漠和晶石深渊。平衡性、节奏以及部分界面仍在完善中。

如果你试玩,我尤其想知道你打到了多远、哪座塔感觉最强或最没用、战场是否清晰易懂,以及如果只做一处改动,哪项改动会让你愿意再开一把。

免费游玩状态:

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参与身份:我是开发者,负责游戏玩法、平衡性、成长体系以及当前的浏览器版本。