我制作了一款一键操作的火柴人游戏,你能存活多久?

我一直在开发 Stickman Snap,这是一款简单的反应类游戏,你只需点击即可在移动平台间摆动。

游戏理念刻意保持简单:

👆 点击摆动

🎯 掌握时机松手,落在下一个平台上

⚡ 随着存活时间增加,平台和移动速度都会加快

💀 错过着陆则游戏结束

🔄 重新开始,挑战自己的最高分

我非常希望得到一些真诚的反馈,尤其是以下方面:

1. 摆动操作是否灵敏且具备技巧性?

2. 移动平台是否公平?

3. 难度递增是令人愉悦还是挫败?

4. 死后你是否立刻想再来一次?

可玩链接:https://www.astrocade.com/games/stickman-snap/01M2N5F6GEXFAPSRSK66FZJYAR?sharedByCreator=rajarcade&surface=web&sharePlatform=copylink&shareId=d102c801-0b8f-479b-af45-d4a864e84b71&shareOrigin=editor

这是一款手机优先的游戏,因此在手机上玩后的反馈会特别有用。

谢谢!我需要批评而非只是赞美,请随意告诉我哪些地方体验不好或需要改进。🙏