我制作了一款一键操作的火柴人游戏,你能存活多久?
我一直在开发 Stickman Snap,这是一款简单的反应类游戏,你只需点击即可在移动平台间摆动。
游戏理念刻意保持简单:
👆 点击摆动
🎯 掌握时机松手,落在下一个平台上
⚡ 随着存活时间增加,平台和移动速度都会加快
💀 错过着陆则游戏结束
🔄 重新开始,挑战自己的最高分
我非常希望得到一些真诚的反馈,尤其是以下方面:
1. 摆动操作是否灵敏且具备技巧性?
2. 移动平台是否公平?
3. 难度递增是令人愉悦还是挫败?
4. 死后你是否立刻想再来一次?
可玩链接:https://www.astrocade.com/games/stickman-snap/01M2N5F6GEXFAPSRSK66FZJYAR?sharedByCreator=rajarcade&surface=web&sharePlatform=copylink&shareId=d102c801-0b8f-479b-af45-d4a864e84b71&shareOrigin=editor
这是一款手机优先的游戏,因此在手机上玩后的反馈会特别有用。
谢谢!我需要批评而非只是赞美,请随意告诉我哪些地方体验不好或需要改进。🙏
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