大家好!
我有个朋友正在学习视频剪辑,想为自己的游戏《Tapis》做宣传,希望有人能给他的预告片提些反馈。
我已经给了一些建议。比如,我觉得开头掉落的代币如果做成3D旋转效果会更好看。不过他暂时还不会做,所以我提出可以用Blender帮他做一点。
我们也聊过用AI生成视频,但他不太想那样做。他希望预告片展示的是真实的游戏画面,也不想不小心展示游戏里没有的内容。他明白这些工具能让创作变得更简单,但对它们影响艺术家和其他行业从业者这一点感到不安。
除了那个3D代币的点子,我在节奏和结构方面很难给他有用的反馈。我总觉得有些地方可以更好,但说不清楚具体该怎么改,所以希望你们能帮我们看看哪些地方好、哪些不好。
你会怎么改?开头能吸引你吗?有没有觉得拖沓或仓促的部分?看完之后,你对游戏的玩法以及为什么有趣有清晰的认识吗?如果能附带时间戳或具体例子会很有帮助。特别是,他在结尾尝试让音乐和文字出现同步,但我觉得这个效果有点虎头蛇尾……
感谢大家帮忙看看!
P.S. 如果对游戏本身感兴趣,这里是 Steam 上的《Tapis》:https://store.steampowered.com/app/4915570/Tapis/ 他很希望有人能加个心愿单,但不强求。我们主要是来征求预告片反馈的。
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