我在我的解谜合作动作游戏中添加了这台机器人杀手。

它的基础状态是:当玩家没看它时就跟在后面,一旦靠得太近就会捅人(然后它会暴怒,直接杀掉所有人),但只要玩家把它困住,它就会真正发怒。这是游戏中第一个使用正确寻路算法的机器人,实现起来真的很有趣 :)

如果你觉得这看起来不错,想亲自体验一下,这里是链接:https://store.steampowered.com/app/4134420/BOTCLOPS/