我正在重新实现一个Doom引擎(我本来想说“移植”,但事情已经有点失控了,嘿嘿)。我写了一篇文章,讲如何制作1993年风格的游戏精灵!

https://haraldmaassen.com/devblog/post/vibecoding-doom-for-fun-and-profit

另外,我还顺便聊了聊AI。现在很多人对AI充满敌意,尤其是在游戏制作等创意领域。在这个社区里,可能我说的话大家早就深有体会,但核心观点是这样的:

我重新拾起了一个15年前的项目,原本根本没法完成。我在自己最爱的游戏里添加了酷炫的新怪物,它们看起来就像是从某个神秘的第十四张光盘里直接拿出来的!我把那些在脑海里萦绕了30年的MIDI曲子重新混音,加上超棒的吉他独奏。即使用了AI,我依然感觉充满创造力!而且我做这些是出于热爱,伙计。我不是那种愤世嫉俗的家伙,忙着搭流水线每天在YouTube上发布100个Kurzgesagt风格的视频。我是在给自己热爱的文化符号添砖加瓦。

这就是我对AI的看法。这个话题非常复杂,周围充斥着大量错误信息和极端言论,但对我来说,每天在自己的电脑上运行这东西,它就是如此酷炫、实用且赋予人力量,而且我觉得我们甚至还没见识到它一半的潜力。

继续创造酷东西吧!