我正在做一个包含大量随机数生成(RNG)表的项目。对于做过这类工作的人(尤其是像《暗黑破坏神》等游戏里那种复杂的情况),你会给初学者什么建议?天真地做法是写一堆表格。有没有更快的框架、结构或其他有用的方法?如何追踪/管理各个RNG表之间的相互作用?有没有什么软件、基本技巧或任何其他可能有帮助的东西?