刚在这里看到一个龙与地下城风格的文字游戏,才发现我做的也差不多。
我的游戏有明确的起点和终点,但中间过程完全是自由探索。故事会基于你的行动及其后果从头生成,而不是遵循预先写好的分支。
小游戏也是纯文字形式的——并非传统图形RPG。
你做的游戏最亮眼的部分是什么?
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