大家好!👋

最近我特别怀念早期手机上的经典划线游戏《Flight Control》。作为一个想尝试Godot 4的人,我给自己定了个小挑战:做一个同样让人上瘾的有趣小项目——《Park Control 2D》。

这次不是引导飞机降落跑道,而是管理一个混乱的停车场:你为驶入的汽车画路线引导它们停入车位,为驶离的车辆规划出口路线,还要在行驶中随时调整路线避免连环撞车!

我在Godot中学到的东西:

  • 动态路径绘制:用Line2D实时绘制路线,让玩家点击移动中的车辆引导它们避开危险。
  • 特殊车辆与规则:加入优先级的救护车(警笛和闪光灯)、VIP豪华轿车,以及专用电动车充电位(普通车可以停,但电动车如果停在非充电位会立刻被罚款!)。
  • 氛围营造:使用CanvasModulate实现从白天到黄昏再到夜晚的动态光照,并配有主动开启的前灯和尾灯。
  • 音频:100%程序化合成音效,网页导出后无需加载任何外部音频资产,瞬间启动。

免费畅玩(无需下载):游戏完全免费:

  • 浏览器在线游玩:https://parkcontrol.inventkid.com

这纯粹是我为了学习乐趣做的项目,但如果你在咖啡休息时间试玩一下并感到开心,欢迎在“Buy Me a Coffee”上支持我(网站上链接)。

我非常期待听到你对游戏机制和手感方面的想法或反馈。谢谢!