可玩链接:https://myriadofdragons.itch.io/myriad-of-dragons

平台:网页端(浏览器可玩版本;移动端iOS/Android正在开发中)

描述:《万龙》是一款黑暗奇幻风格的卡牌对战游戏,双方在战斗前部署完整阵容,随后所有战斗同时结算——没有回合顺序,不存在"谁先行动谁赢"的情况。每方仅能使用一次化身法术作为战斗中的唯一干预手段,旨在奖励玩家预判对手可能阵容的能力,而非反应速度。游戏使用Unity引擎开发,这是真实可玩的早期版本,并非概念演示或预告片。部分概念艺术在早期探索阶段借助了AI辅助;最终素材均为自制。我希望能从真正玩卡牌和策略游戏的玩家那里获得真实反馈——这种同时结算的机制是真实的战术亮点,还是因为缺少回合顺序支撑而令人困惑?欢迎询问任何关于机制或版本的问题。

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参与情况:个人/小型团队开发者——从游戏机制到这篇宣传帖,均由我本人构建和设计。