我和一个朋友一起做游戏已经几个月了,开发进展相当深入(已进入制作阶段),但我仍然不太确定这个整体概念到底如何。有时我觉得它超级酷且新颖,有时又觉得它平淡乏味。你能说说你的真实感受吗?

这款游戏要求你用随机字母拼出单词,然后像拼字游戏那样把单词放在网格上。

但是!在拼词的过程中,你会在屏幕上创造一条路径,帮助一只可爱的小狗穿过水面到达对岸,沿途收集硬币和骨头等物品!在网格关卡之间,我们还设计了小游戏来收集更多骨头!经过几个网格关卡后,骨头可以用来为狗屋购买家具。每个网格关卡都会有一些变化设计,让游戏偶尔具有挑战性,但不会太难,因为我们希望游戏能让人放松。这不是Wordatro!没有高分追逐,没有“协同效应”!

在有人问起之前,我不会分享Steam页面,因为我希望大家在抛开美术(虽然我认为美术是一大卖点,但游戏不能只靠美术)的情况下思考这个概念。

你觉得怎么样?