我正在制作我的第一款游戏,并在Instagram和TikTok上做了一个“公开构建”系列。目前数据还很小,但已经足够让人开始提需求了。说实话,人们对我游戏的兴趣远超我的预期,这可能是因为我选了个非常精准的细分市场。

我原本想做一款街机风格的游戏——简单的机制、低多边形、轻松的氛围。但几乎每条评论都指向同一个方向:更写实、更系统化、更完整。他们说得没错,这样确实会更酷。只是我完全不知道其中一半要怎么实现,而且只有我一个人在开发。

棘手的是,这个项目之所以能有任何进展,全靠这些观众。忽略他们的要求,感觉就像在忽略我唯一的信号。而听从他们的建议,又像是在给自己签下一个比原本计划大五倍的游戏工程。

所以我想问那些独自做过“公开构建”项目的人:你们是怎么看待这些需求的?是当成功能请求,还是另有解读?让观众塑造项目的范围,这种做法真的对你有用吗?
谢谢。