我正在开发《呼唤觉醒》,这是一款战术TCG游戏,来自不同时代和地域的人们会根据他们在前世所掌握的职业技能或兴趣爱好觉醒超自然能力。AI帮助我将这款游戏从规则和概念变成了一个可玩的浏览器竞技场,我能够真正进行测试、修改、打破、修复并不断改进。
目前已有的一些功能:
- 3英雄小队战斗,包含攻击、治疗、保护、拦截和集火
- 每回合共享12点行动值,交替行动
- 精通系统,英雄可以学习他们实际使用的技能
- 基于每个英雄精通内容的分支二级路径
- 可自定义的英雄小队
- 组卡器
- 玩家对战与电脑对战
- 首次对局引导,在你遇到机制时逐步教学
- 英雄战斗动画与二级变身特效
竞技场正在积极测试中,我根据反馈不断更新UI、节奏以及游戏的信息传达方式。
我最想从本论坛了解的是人们如何利用AI将这样的浏览器原型转变为独立游戏。我看到这里有人在用引擎、编程代理、代码库以及AI辅助工作流,这些远超我目前的认知。
我最终希望能将现有的成果转化为一个真正独立的数字版本,同时又不失去对游戏设计本身的掌控。
评论 (0)