大家好!作为一名软件开发者,我在工作之余首次尝试独立游戏开发,利用空闲时间完全依靠自己使用Godot 4打造了一款快节奏的独立游戏。

成果便是《Emblazion: 生存编年史》,一款动漫风格的肉鸽类“子弹天堂”游戏,设计紧凑、富有挑战性,并且可以直接通过PC和移动设备的网页浏览器畅玩。

既然这个社区专注于独立创作者分享自己的作品,我想在此展示它,看看它在实际体验中表现如何!

试玩版核心特性:
3名可玩英雄: 在Zyron、Kael和Lily中选择——每位英雄拥有截然不同的武器风格和独特的终极技能。
超级进化: 在游戏过程中将满级技能与被动道具组合,唤醒强大的传奇形态。
高风险与安全区: 在检查点波次中确保战利品安全,或在缩小的安全区内奋力生存。
跨设备浏览器游玩: 无需安装——直接在电脑或手机浏览器上即刻开玩。

由于这是我的第一款游戏,来自其他独立开发者们的真诚反馈、平衡性建议和技术评价,对我来说意义重大,我将继续学习。

👉 免费在itch.io上试玩:
https://neeazy.itch.io/emblazion-survival-chronicles

非常感谢你的关注!欢迎告诉我你对游戏玩法的看法。