我想研究如何让游戏世界中的移动和穿越变得引人入胜。我特别想到的是冒险/探索类游戏(而不是赛车游戏,或者像《Baby Steps》那样的“愤怒”类游戏),这样从A点到B点的过程也能保持趣味性。
如果有人能提供一些拥有有趣/好玩穿越方式的游戏例子,那就太好了。我已知的例子有《死亡搁浅》、《Cairn》,并且隐约觉得有些越野模拟类游戏可能符合这个描述(虽然我暂时还不知道具体有哪些)。
另外附带一个问题——为什么更多以探索为主的游戏不关注这一点呢?
我想研究如何让游戏世界中的移动和穿越变得引人入胜。我特别想到的是冒险/探索类游戏(而不是赛车游戏,或者像《Baby Steps》那样的“愤怒”类游戏),这样从A点到B点的过程也能保持趣味性。
如果有人能提供一些拥有有趣/好玩穿越方式的游戏例子,那就太好了。我已知的例子有《死亡搁浅》、《Cairn》,并且隐约觉得有些越野模拟类游戏可能符合这个描述(虽然我暂时还不知道具体有哪些)。
另外附带一个问题——为什么更多以探索为主的游戏不关注这一点呢?
评论 (0)