我正在开发一款以多人模式为核心的游戏,但当只有一个人玩的时候,体验会大打折扣。然而,我的 itch 分析数据显示,绝大部分(甚至可能全部)流量都来自单个玩家——他们每次只玩几分钟,然后就放下不玩了。

我不太想直接加入机器人来填满房间,所以设计了一个“玩家幽灵”功能:当玩家独自游玩时,可以看到其他玩家曾经的跑酷记录。我也一直在思考其他让单人模式更有趣的方法,但这游戏最精彩的地方还是在于同时有 3 到 8 个以上的人一起玩。

我会和家人朋友组队玩,大家玩得很开心,也能获得一些反馈,或者自己发现问题继续改进。但没有什么比来自那些根本不在乎你的人的真实反馈更有用了,你懂吗?

有什么高见吗?我该上街去拉人吗?