https://reddit.com/link/1wggmaf/video/vgininaezjph1/player
目前只是一个由朋友组成的小团队:
DeluxHaze - 游戏配乐
Humphrey - 游戏美术
VesperGTG - 音效设计
我 - 开发
这款游戏我已经开发了大约8个月,我知道这看起来对于8个月的开发周期来说不算很多,但我主要想专注于游戏的多人模式,同时打磨整体手感。
它支持PlayStation和Xbox手柄,同时也支持键盘鼠标。
我计划在11月发布,首发包含3个Boss,目标是当游戏“完全完成”时增加到10个Boss。
我想对帮助过这款游戏的朋友们表示深深的感谢,没有他们,游戏不可能达到现在这么好的水平!
DeluxHaze花费了无数小时来创作每一首原声音乐。
我也非常欢迎有经验的开发者对如何改进手感提出任何反馈!
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