https://reddit.com/link/1wggmaf/video/vgininaezjph1/player

目前只是一个由朋友组成的小团队:

DeluxHaze - 游戏配乐

Humphrey - 游戏美术

VesperGTG - 音效设计

我 - 开发

这款游戏我已经开发了大约8个月,我知道这看起来对于8个月的开发周期来说不算很多,但我主要想专注于游戏的多人模式,同时打磨整体手感。

它支持PlayStation和Xbox手柄,同时也支持键盘鼠标。

我计划在11月发布,首发包含3个Boss,目标是当游戏“完全完成”时增加到10个Boss。

我想对帮助过这款游戏的朋友们表示深深的感谢,没有他们,游戏不可能达到现在这么好的水平!

DeluxHaze花费了无数小时来创作每一首原声音乐。

我也非常欢迎有经验的开发者对如何改进手感提出任何反馈!