对于像《Fatum Betula》这样的小型短篇游戏,采用复古画风,以探索和轻度解谜为主,我考虑是否应该现在就发布试玩版,因为愿望单数量极少,预告片质量也不佳。我认为自己很难有效地推广这款游戏,也无法大幅改进预告片。

我已报名参加Steam新品节,届时会提供试玩版,但原计划在新品节次日正式发售,所以试玩版主要是为了配合活动。

我读到过一些观点,认为试玩版会蚕食游戏销量,尤其是短篇游戏。

所以我的问题是:既然新品节时无论如何都要发布试玩版,我现在就该发布吗?还是等一等?