所以我一直想做这件事好几年了,却总是拖延。有时生活太忙,有时老实说只是害怕或懒惰。但这次我真的开始了。

我打算独自开发两款我构思了四年多的游戏,这些年来我一直在为它们写内容,现在开始在实际开发之前先整理和整合这些素材。

之前我参与过几个团队项目,都不大,属于小型独立作品,我主要担任程序员,但团队需要时也做过美术、音效和写作。自己也独立做过几个小项目,没什么特别,但从中学会了很多。大部分工作都用的Unity。

我因为脚部永久性损伤失去了上一份工作,所以现在只接些小自由职业维持生计。至少这样时间多了些,但我知道光靠时间可完不成游戏。

我知道独自开发很难,而且我的项目也不算小,但也不是什么疯狂的3A大作。

嗯,我需要你们的建议。我知道第一次做这种事会有各种后果,而时间对我来说并不充裕,所以我真心希望任何能帮我避免错误的建议,别让这段旅程比本应更艰难。

先谢谢任何建议,哪怕是严厉的也行。