我正在开发的地形/地图生成器可以逐个生成无限数量的地块,并将它们无缝融合。每个地块可以由一个或多个节点树构成,基本上拥有无限的自由度,你可以做任何想做的事情——融合/绘制生物群落、在地块之间甚至在地块内部实现地形变化。

不仅如此,还有一个大陆高度图,我可以为所有地块增加陡峭度,从而实现更宏大的特征——比如用这些地块建造一个大岛屿或大陆等。此外,我们还可以对节点进行交叉授粉,让断层线穿越多个地块等。

其目标是真正实现地形设计的最大自由度。

我认为下一步能让它更完善的功能是,能够用于创建球形世界。生成整个地球或许已经在路线图上了。

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