农场与盛宴 - 我们是两个人,正在用Unity制作一款宁静的农场与餐厅游戏。

现在水与世界的互动更加丰富,浇水时也能看到效果。水流遇到物体会停止而不会穿透过去,并且会推动周围的松散物体。

软管本来就会碰到树干,但之前当绳子同时绕过多棵树时,包裹物容易断裂。这是我本周改进的地方。现在它能够处理更多的树而不会断裂。