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我正在独自开发一款名为《Manorbound》的冒险探索解谜游戏,故事发生在一座被困在时间循环中的庄园里。

在每次循环中,庄园都会逐渐崩塌,沙子从墙壁中流出来,最终在5分钟后彻底坍塌。然后你会被送回循环的起点。

寻找升级道具、解开谜题是揭开庄园最深秘密并打破循环的关键。

游戏目前已经实现从头到尾的可玩性,正在打磨完善,计划于2026年发布。