背景 - 我是 Reddit 新人(朋友让我来这里寻求建议,还提醒我不要透露个人信息、公司或任何名字),所以我觉得最好问问真实的人该怎么办。另外我原本倾向于前端 Web 开发,但个人认为这个方向已经饱和了。

介绍 - 我是个内向的 20 岁男生,在三流大学读 B.Tech,喜欢打游戏和看开发日志。这一切源于 lockdown 期间看了 Dani Dev 的 YouTube 频道,之后下载了 Unity,陷入教程地狱,从未完成过任何项目。但到了 11 年级(17 岁时),我开始参加游戏 jam,变得持续产出,做出了简单的原型和项目。我从 YouTube 教程和论坛上学到了一切,并用 AI 来帮助解决 bug,目前还没有无脑编码。

(我之前做游戏开发只是兼职为了好玩,同时帮父亲打理生意。但最近和父亲闹翻了,他问这行有没有前途,或者我能不能找到工作。)

我发布过的项目(过去 1-2 年内发布过游戏并完成了项目)

游戏 1 - 一款找小猫的拼图游戏(其实就是 Play Store 上 Save the Dog 的翻版,只不过换成了猫)。这款游戏上传到了我的个人开发者账号,通过我的 Instagram 游戏剪辑和 Mera 广告(花了 200 卢比,获得了大约 300 次下载),4 个月内获得了 2 万次安装。留存数据:首日 31%,第七日 4%(后来账号被封,而且我没有在游戏里加广告)。

之后我的个人 Play Store 账号被封,所以我用了我们公司的 GST、DUNS 号,创建了组织开发者账号。

游戏 2 - 吸血鬼幸存者风格的 3D 猫咪版。我为它制作了一个模块化技能系统。我在 TikTok 上开始做自然营销,获得了 11.2 万次安装,首日留存 27%,第七日留存 11%,从中赚了一点小钱。

游戏 3 - 一款安卓多人联机游戏 Piko Park,使用 EOS 和 Netcode 实现 P2P 联机,获得了 8.4 万次安装,第一个月从 AdMob 赚了 213 美元,全部来自搜索的自然流量。

游戏 4 - 恐怖多人联机游戏(类似《安抚》),使用了之前的框架,获得了 100 万次安装(准确说是 165 万次)。加入了内购,但因为主要受众是印度用户,只赚了很少的钱。

其他 - 还做了 2-3 款网页游戏上传到了 CrazyGames(我看到 Anul Agarwal 这么做赚了大钱)。

另外通过做原型接单赚了 3 万卢比。

我想要的建议 - 我做得怎么样?怎样才能赚更多钱?以目前的市场行情,我能找到一份薪资不错的工作吗(我也愿意 relocate)?我非常急切。另外,我 20 岁,B.Tech 第三年,雇主是不是需要我先拿到学位(这是个远程大学,所以我只有期末才去考试)?另外我该期望多少薪资?

我公开写了名字(我的和游戏的),因为我觉得这没关系。如果介意的话我会编辑这个帖子。