我一直在开发 Plaxzy Creator,这是一个专门用于制作浏览器游戏的 AI 工具。

我想解决的主要问题之一是初次生成之后发生的情况。与其只生成一次游戏,然后不得不处理代码,你可以直接玩 Plaxzy 构建的游戏,并通过告诉 AI 你想修改什么来持续开发它。

根据游戏的复杂程度,有不同的创作模式。“快速”模式适用于较简单的游戏,而“完整”和“专业”模式则可以花更多时间规划和构建更大规模的游戏,包含更多的系统、内容和视觉细节。

我特别想收集反馈的一个功能是视觉编辑。你可以直接在游戏上绘制或标记,然后告诉 AI 你想修改什么,这样就不必通过文字来描述具体的物体或位置。

一个很大的挑战是让 AI 像游戏创作者而非仅仅是代码生成器那样思考。我一直在针对游戏玩法、世界设计和视觉设计进行独立的规划,并对更高级的模式进行额外的构建和设计迭代。

游戏可在桌面端和移动端运行,“完整”和“专业”模式的游戏可以获得可直接分享的链接。

创作者订阅从每月 2.99 美元起,你还可以通过邀请 3 位朋友免费获得“快速创作者通行证”。

另外,如果你真的有兴趣测试它并给我反馈,请留言或私信我。我很乐意给这里的少数人提供免费访问权限,这样我就能看到你们构建了什么以及它在哪些地方出了问题。

我尤其希望收到已经在尝试 AI 游戏开发的人的反馈。

plaxzy.com/create