大家好!
我最近一直在用 Godot 4 做这个项目,想快速给大家看看游戏目前的初步效果。
关于游戏
类型:单人牌组构建 / 集换式卡牌角色扮演游戏
背景:设定在现代都市的都市奇幻(后续会有更多环境),其中卡牌持有者是当地文化不可或缺的一部分。
核心机制:2.5D 探索,搭配动态环境、角色对话和剧情推进。
你在图片中看到的内容:
城市中的移动与交互系统。
带有角色插图的对话界面。
核心机制的一瞥:对决。
我很想听听大家对角色设计和整体美术风格的真实想法。任何关于视觉效果或流畅度的反馈都非常欢迎!
注:卡牌美术为临时占位图。
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