在过去的五个月里,我冒了相当大的风险制作这个程序化地形生成器。我很快会发布一个新视频,展示不同的生态区域。但我正在考虑可能必须大幅缩减开发规模,这样才能找一份全职工作来赚更多钱支持游戏开发。目前世界基本完成了,大约有八个各具特色的生态区,并且世界也是体素化的,所以你可以建造山地基地并向下挖掘。不过我对未来把游戏开发作为职业有些担忧,因为玩家的游戏时间高度集中在少数几款游戏上。我也很好奇其他人在众筹方面的经验——有些项目做得很好,而有些则不太理想。我想知道是否有人愿意分享一些建议。