为什么我总能看到并收到那么多关于AI辅助游戏的恶意评论——“又一款AI游戏,不谢,拜拜”?

举个例子,最近一条是TikTok上的评论,很明显那人根本没去看游戏或Steam页面,只是复制粘贴了他们的标准回复。是的,我用了AI,而且毫不掩饰。Claude Code处理了某些技术方面:游戏循环、菜单系统、存档系统以及启动时自动检测玩家语言的Steam API。我用C++而非传统蓝图制作游戏,这样我能读懂它做了什么并进行修正。

但所有这些都是在我的指令下完成的,并且基于我事先准备好的游戏设计文档(GDD)。

我认为AI是一个非常强大的工具,但它依然被严重误解。

问题在于人们常常意识不到制作一款游戏依然需要投入多少工作量。

他们以为只需要写三四条指令,AI就能从零到整创造一个完整的游戏。

事情根本不是这样。

我自己花了无数小时创建材质节点、处理插件、配置Niagara效果、调试、进行数百次测试,并手动调整设置、光照、后期处理、游戏玩法等等。

我是一名IT技术员,一直梦想制作自己的电子游戏,理解它们的工作原理,我发现像这样的工具打开了不可思议的机会。我不是为了钱——我已有足够的钱维持生活。

总之,这一切说明AI仍然很难被接受,我感觉现在“贬低AI”成了一种潮流。你呢——你怎么看?

我的CrystalStack游戏:https://store.steampowered.com/app/5112090/CrystalStack/

除了主画面图像,你能告诉我你看到AI了吗?

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