于是我用AI帮忙修复代码错误,制作了一款浏览器闲置游戏《赞多夫的任务》。最终我搞出了一个虽然粗糙但能运行的游戏。请注意这只是这个系列的开端,我只是想看看这个游戏的小点子能否引起各位的兴趣。简单来说这是一款放置游戏,你什么都不用做,只需要创建角色、开始冒险,不过游戏里有很多可以调整的设定,尽情捣鼓吧。你基本只需要在角色死亡前尽量活久一点,死亡后可以导出冒险记录为PDF供你阅读,还能导出另一份类似年鉴的PDF,查看你杀死的怪物、收集的物品、旅途中获得的武器等。这些PDF就像游戏通关后的纪念品。目前这个游戏已经上传到我的itch.io页面,但我已经开始基于这个想法开发第一人称RPG,终极目标是让《赞多夫的任务》变成一款类魂游戏!谢谢大家,请给我一些建议、想看到的内容或者改进游戏的方案。再次感谢!点此玩游戏!
一款HTML游戏,它能记录你所有的冒险并生成可导出的PDF,具有永久死亡机制,且是一款放置游戏。我向你呈现“赞多夫的任务”的开端。
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