我一直对游戏开发感兴趣,但最近才开始真正投入精力去学习。不过我也一直好奇,在游戏中制作能正常显示的镜子是否困难。我觉得现在正是提问的好时机,因为在我今后的游戏开发过程中,很可能会需要或想要在项目中加入镜子。

我之所以问这个问题,是因为在大多数游戏中遇到镜子时(比如浴室镜子、汽车后视镜等),这些镜子要么无法正常显示,要么非常像素化且模糊。这背后的原因是什么?是技术实现非常困难,还是性能问题,又或者两者都不是?