几天前我在这里发布了我的Codex飞行游戏。收到了一些不错的评论,但也有人无法用操作方式飞行,还有人找不到存档的方法。这倒也合理。

我一直在改进这些问题。现在可以在起飞前选择俯仰方向,并且可以回到上次停靠点而不是重新开始。另一位玩家希望送货体验更像一次连贯的旅程,所以现在你可以选择几个站点,并在它们之间使用同一架飞机。

用AI编码时最棘手的是让新功能协同工作。早期的送货链版本会在站点之间重置飞机,这完全偏离了初衷。不得不回头修正降落后的处理逻辑,然后重新加载再次测试。

附上新的游戏片段。现在游戏名为MAILWING。仍是一个免费的浏览器原型:https://windward-liart.vercel.app

当一个新功能融入所有其他内容后,你如何判断它是否真正合适?