大家好!

我想分享一段短视频,展示我独自开发的生存/管理类项目的当前进度。目前,资源生产、制作界面和世界导航等基础系统已经可以正常运行。

关于素材的说明: 为向社区保持完全透明,视觉艺术方面我只占约15%的功劳。部分素材由我亲手制作,部分经过编辑或修改,而相当大一部分来自众多才华横溢的素材创作者。我的主要精力集中在游戏逻辑、系统设计和机制上。

当前状态与开发中内容: 这仍处于非常早期的开发阶段,远未完成。前方还有大量工作,但以下是正在积极开发并计划加入的一些核心机制:

  • 驯服与坐骑系统(类似《方舟》): 驯服野生动物,协助资源采集、战斗和快速移动。
  • 基地建造与NPC突袭: 建造你的定居点,并抵御(或袭击)敌对NPC营地。
  • NPC招募与俘虏系统(类似《流放者柯南》): 可抓捕敌对NPC,并将其拘禁、转化为基地的追随者或工人。
  • 血统与家族系统: 结婚、生育后代,建立能延续你传奇的血脉。

我很想听听你们的想法!你们觉得片段中展示的当前流程如何?对这些计划中的特性有什么看法?任何反馈、建议或建设性批评都万分感谢!

我非常喜欢《方舟》和《环世界》,所以想做一期跨界视频。

抱歉视频质量糟糕——我的笔记本实在是个土豆机。