我已经花了3个月时间开发一款3D角色动作游戏,但被动画和物理系统搞得焦头烂额,所以决定尝试别的方向。于是开始做一款高清2D传统roguelike/神秘地牢游戏。目前进展相当顺利,而且已经感觉比做3D项目时更开心了。希望能从大家这里得到一些建议和反馈!