你好,我想在两台不同的电脑上处理我的Unity项目,所以想用GitHub来同步项目并在两台电脑之间传输更改。
我已经遇到了一个问题:当我直接通过Unity导入仓库时,我的3D资源无法正确显示。我通过先将仓库克隆到本地文件,然后从Unity打开项目解决了这个问题。
然而,我现在面临另一个更严重的问题:Unity无法识别我创建的地形。地形文件存在于项目中,但Unity不将其识别为地形数据。它们只是显示为普通的.asset文件,因此我无法将它们分配给地形或重新创建我的地形。
我不明白为什么在第一台电脑上可以正常工作,但在第二台电脑上却不行,尽管两台电脑使用的Unity版本相同,且文件都存在于GitHub仓库中。
PC1: 原始项目创建的电脑
PC2: 我想获取项目的电脑
错误截图来自PC2。
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