大家好!我是《Spirits: Unbound》的独立开发者。有些独立开发者擅长美术,有些擅长编程,猜猜我拖后腿的是哪一项。

所有卡牌美术都来自pixapay的免版税非AI素材。这些全是临时占位图,游戏本身很复杂且完全可玩,但我也清楚卡牌美术糟糕到可笑且风格不统一。

关于游戏:
《Spirits: Unbound》灵感源自宝可梦对战(核心游戏本体,非卡牌游戏)。你的精灵的出手速度,以及通过切换精灵获得属性优势至关重要。你和对手同时锁定招式,然后观看它们一一执行。此外还有能彻底改变战局的贴纸和纪念品,你可以在玩家对战的间隙强化自己的卡组。

163张卡牌
156种贴纸用于强化卡牌
56种纪念品可改变游戏规则

我将于今晚在Steam平台(中部夏令时晚7点至12点)进行玩家测试,非常欢迎各位提出任何反馈。此外,完成第7级关卡挑战的玩家将获得奖品。

https://store.steampowered.com/app/4448140/Spirits_Unbound/

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