大家好!

我有点困惑,想寻求一些建议!我最近一直在开发一款游戏,打算发布。游戏名叫《道格:可怕的躲闪者》。你们可以在这里试玩测试版:https://theconmen.itch.io/doug-the-dreadful-dodger(正式版会类似,但内容更丰富、打磨更完善)。

发布一款游戏一直是我的人生目标,从去年年初开始,我开始认真对待游戏开发。我知道我的游戏很简单,看起来也不是最棒的,但我为此感到自豪,测试过的朋友们也玩得挺开心,反馈普遍不错。我觉得自己基本上有四个选择:

  1. 在Steam上发布游戏,实现自己的一个重大里程碑,但明知这相当于亏损100美元,并会对未来我的游戏“工作室”产生负面影响。
  2. 只在Itch和其他免费平台上发布游戏,纯粹为了积累经验,同时知道大概率不会有太多人玩。
  3. 收尾游戏,留作自己的珍藏,作为自己做了一件值得骄傲的事的证明。
  4. 放弃它,转而开发其他新游戏。

另外还有一点很重要:我妻子怀孕了,预产期在11月,所以在这重大的人生转变之前,我时间不多了。

大家有什么建议吗?