大家好。我想这适用于任何需要动力的独立开发者。今天是一个重要的里程碑——我从Steam下载了自己的游戏。

我有注意力缺陷多动症,编程水平也很差,而且有太多未完成的项目。有些项目我直接放弃了,有些则过于复杂。在虚幻引擎上折腾了大约四年后,我决定做一款简单且能完成的游戏。而我做到了。

如果我能做到,你100%也能做到。我认为整个过程中有几件重要的事情:

1)即使是简单的游戏也有许多复杂性。如果你经验不足,请把范围控制得非常小。先砍掉一半,再砍掉一半。

2)尽早测试并获得反馈。这是我之前没怎么做的事,100%是个错误。

3)做一款你真正热爱的游戏。当遇到困难时,它会帮你坚持下去。

4)如果你要上架Steam——说真的,你至少需要两周时间。有很多事情要做。胶囊图很重要。

今晚对我来说是一个巨大的里程碑,我感到无比自豪。我为所有正在制作游戏的独立开发者感到骄傲,因为这确实很难,但没有什么比这更有成就感了。

继续努力,祝你好运。