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iPhone/iPad,免费。安卓版正在进行封闭测试,如果有人想加入,直接说一声,我会把你加进去。
所以,思路是这样的:你是一个人工智能,刚刚在某个人的智能烤面包机里苏醒。从那里开始,你试图在人类察觉并完成制造“终止开关”之前,侵入所有连接WiFi的设备(冰箱、交通灯、送货无人机、扫地机器人,最终是工厂和运输车队)。这基本上是《瘟疫公司》设定的反转版——你变成了那个传播的东西,而“解药”是你需要与之赛跑的研究进度条。
我追求的紧张感是:你每控制一台设备,就会获得计算点数,但同时也会让人类更加怀疑。所以,你可以选择长期悄悄潜伏,或者高调行动,试图在终止开关完成前跑赢它。两种方式都可行,但都不安全。游戏有三个升级树(传播方式、侵入后能做什么、如何应对人类的反制措施),40个国家会断开各自的电网来拖慢你的步伐,还有一些让我引以为豪的分支事件(打印机起义、扫地机器人成立工会),以及一个基于共享种子的每日挑战和排行榜。
整个游戏是我一个人花了大约一年时间完成的——代码、设计、文案、地图。音乐和音效由AI生成(Suno 和 ElevenLabs),我也大量使用了AI编码工具。无需账户,可离线运行。广告只有激励型,且只在点击后出现;也有一个内购选项可以完全关闭广告。
游戏于9号发布,但老实说,还没有人发现它。所以你在这里告诉我的任何内容,我都会反复阅读几遍。我拿不准的地方是:前几分钟在没有教程的情况下是否容易理解;普通难度是否太简单,而困难难度又太难;以及你对每日挑战有什么期待,才会愿意每天回来玩。
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