大家好,这是我在这里的第一篇帖子,希望内容合适!我正在用UE5开发一款ARPG,目前还处于非常早期的阶段,但我想在走错方向之前,先听听外界对战斗系统的看法。视频展示了两部分内容:基础战斗和一场Boss战。没什么花哨的,只是默认的UE5环境和原始玩法。我很想知道:仅从观看中,你对游戏玩法有什么理解?你喜欢什么,又不喜欢什么?
- 战斗感觉清晰易读吗?看起来爽快吗?
- 你对Boss的第一印象是什么?
- 有没有感觉不对劲或者希望改进的地方?
非常欢迎直言不讳(好的和坏的都行)。谢谢!
大家好,这是我在这里的第一篇帖子,希望内容合适!我正在用UE5开发一款ARPG,目前还处于非常早期的阶段,但我想在走错方向之前,先听听外界对战斗系统的看法。视频展示了两部分内容:基础战斗和一场Boss战。没什么花哨的,只是默认的UE5环境和原始玩法。我很想知道:仅从观看中,你对游戏玩法有什么理解?你喜欢什么,又不喜欢什么?
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