所以,我对AI模型的个人检验标准一直是它能否克隆出我最爱的游戏《苍翼默示录》……其他模型虽然能做出一些粗糙的成果,但当我试图调优时就会彻底崩坏。在这个实验中,我使用了Astra高精度模式、Unity和bbtools来获取角色精灵图和其他数据。我的提示词基本上是:“利用你能找到的关于《苍翼默示录》机制的数据,先从克隆拉格纳开始。”然后我通过指出哪些地方不对劲、哪些需要收紧来迭代改进。我还通过录制实际游戏视频来展示Astra的极限,从而校准了摄像机。此外,我还向它输入了一段拉格纳的《BBCF》挑战模式视频作为参考。
显然,这不是我打算发布的东西……但我必须承认,这太疯狂了。另外,OTG(空中触地)终结坠击简直笑死我了。
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