当你从菜单中选择一个动作时,该动作会立即开始预览。不可避免地,你第一眼看到的画面会有点奇怪,因为当你选择动作时,鼠标始终悬停在菜单上。所以在这里,我想扔一颗烟雾弹,但它立刻开始显示一条荒谬的长距离投掷轨迹,因为菜单在屏幕的另一边。

我觉得我可以选择:

  • 保持现状(虽然烦人,但可能不至于毁掉游戏)
  • 在鼠标离开菜单后,动作开始预览前加入一个非常短暂的停顿(但这可能会让想快速操作的玩家感到沮丧)
  • 在选择动作时将鼠标自动锁定到所选角色(可能会让人感到困惑或迷失方向)

针对这类问题,是否有公认的“正确做法”?