我在itch上发布了《Void Lighter》的首个可玩演示版。
你接受运输合同,构建一套飞船模块,在星区中穿行,同时你的货物价值会越来越高。核心决策在于:在兑现收益前,你能坚持推进多久——死亡意味着你稍微走得太远了。
这仍是一个早期原型,因此现阶段我主要关心核心循环是否合理,以及是否有任何令人困惑或明显出问题的地方。
直接在浏览器中运行,无需下载:
https://tormbo.itch.io/void-lighter
我特别想知道你在哪里卡壳、感到无聊,或者不确定游戏希望你做什么。
我在itch上发布了《Void Lighter》的首个可玩演示版。
你接受运输合同,构建一套飞船模块,在星区中穿行,同时你的货物价值会越来越高。核心决策在于:在兑现收益前,你能坚持推进多久——死亡意味着你稍微走得太远了。
这仍是一个早期原型,因此现阶段我主要关心核心循环是否合理,以及是否有任何令人困惑或明显出问题的地方。
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