网上有很多视频展示人们从Astra和Fable中获得了惊人的图形效果,但前沿模型的音效合成能力究竟如何?我用Fable做出了一些还算不错的音效,但有些音乐合成仅停留在高质量MIDI的水平。我唯一获得的逼真音乐效果来自我的一款游戏——通过指定使用物理模拟生成长笛,得到了非常真实的笛声。
这些演示音轨取自我正在开发的一款游戏,这是一款基于Avalon Hill的《Platoon》的六角格回合制战争游戏。
音乐轨道是用Fable 5.1程序化生成的,它在菜单中循环播放,并与其他音轨交替。第二段是音效演示合集。所有内容均为一次性提示生成,音效和音乐均使用Fable 5.1程序化生成。背景图则使用GPT Astra根据游戏中使用的一个小图标生成(Fable 5.1选择了该图标对应的图片)。
https://reddit.com/link/1we7owc/video/d05cqs9a22ph1/player
https://reddit.com/link/1we7owc/video/5fagnmq022ph1/player
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