如标题所述,我刚开始学习制作游戏所需的基础知识,因为这是我长久以来感兴趣的事情,但网络上充斥着互相矛盾的信息,你可以想象得到。我只是想弄清楚CS50是否是一个好的起点。
如果不是,有没有人推荐更好的入门方式?我打算以Godot作为参考。
另外,如果CS50确实是好的起点,那么在开始制作游戏之前,我还需要学习或做其他什么事情吗?还是说到了那个阶段,我应该直接上手实践,通过经验来学习?
感谢任何能提供建议的人!
如标题所述,我刚开始学习制作游戏所需的基础知识,因为这是我长久以来感兴趣的事情,但网络上充斥着互相矛盾的信息,你可以想象得到。我只是想弄清楚CS50是否是一个好的起点。
如果不是,有没有人推荐更好的入门方式?我打算以Godot作为参考。
另外,如果CS50确实是好的起点,那么在开始制作游戏之前,我还需要学习或做其他什么事情吗?还是说到了那个阶段,我应该直接上手实践,通过经验来学习?
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