大家好,

和你们中的许多人一样,我对主流主机市场的发展方向越来越感到沮丧。围墙花园、激进的纯数字化过渡、封闭锁定的用户界面,以及企业董事会为了追逐安全趋势而裁减工作室职位——这一切都让人觉得,玩家和开发者正被排挤出这个由我们亲手打造的行业。

传统的主机模式(PlayStation/Xbox)依赖于将你锁定在单一的界面中,强制使用特定的硬件或手柄布局,并将你的数字游戏库视为一种租赁而非拥有权。但如果我们不再试图修补他们那些破碎的系统,而是专注于构建一个真正的替代方案呢?

我一直在规划一个以社区为导向的开放游戏生态系统的蓝图,它基于以下几个核心原则:

模块化、与启动器无关的UI:选择你喜欢的布局(极简、复古、媒体中心),并无缝接入你现有的游戏库(Steam、GOG、Epic等)。

通用手柄自由:原生即插即用支持任何你偏好的手柄布局,无需第三方适配器。

玩家与开发者共治:一种合作式的资金和项目绿灯模式,由社区——而非企业高管——对游戏的制作以及平台的演进拥有真正的发言权。

我不是程序员,也不是百万富翁,但我有愿景、蓝图,以及开启对话的动力。

我希望与那些同样抱有这种挫败感、并想要构建更好事物的人建立联系——无论你是开发者、Linux/开源爱好者、UI设计师,还是仅仅对现状感到厌倦的玩家。

如果你觉得这听起来像是一场你愿意参与塑造的运动,请留言或私信我。让我们一起来构想一个真正属于玩家的未来应该是什么样子。